魚兒NotTrue (PTT)

第一次聽到六子棋這個名詞,是在某次的新竹棋會。
當時連五子棋規則還弄不清楚的我,看大夥兒研究的津津有味,想想五子棋光下一子便需考慮詳細、下的周全,一次需下二子的六子棋不更是如此?!
直到今年六月,交大舉辦第二屆的六子棋賽,顛覆了我對六子棋原有的錯誤看法。老說自己是歡樂派的CCK老師在比賽結束後,教我們幾個小朋友認識六子棋,教棋認真且風趣,更讓我們在一旁實地演練。發現六子棋樂趣的我,一盤接一盤玩得不亦樂乎。 (雖然老被秒殺,又不諳佈局。^^")
再者六子棋沒有像五子棋有那麼多的規則,所以下起來覺得輕鬆自在,不會有什麼壓力。每下完一盤會想繼續的玩下一盤,感覺真的非常的棒。如果有機會能好好的研究六子棋,在生活中會增加許多的樂趣。能認識這麼多的朋友及前輩,還能與之切磋學習,相信亦可增加自己下六子棋的功力。

臨風linfon (五林、CYC大聯盟) 

第一次接觸六子棋的時間……應該是去年吧!剛開始玩時,總是憑著之前五子棋的觀念和棋感去下,但漸漸地發現其中不同的奧妙。例如:
一.快速的攻擊:
五子棋幾乎都需要靠上下左右的連接配合才可獲勝,但六子棋因一次下兩子的因素,進而幾乎百分之九十都是密集的攻擊而形成一個大型的劍陣(等腰直角三角形)就可獲勝。(如下圖) 




  

棋譜:j10 k11 l10 k9 j12 m9 l8 l9 n8 n10 o11 k7 p12 o10 p10 m10 o12 n12 q9 r8 m13 n11 m11 l11 q10 o9 p8 q7 l12 p11 p9

二.攻擊佈子的陣法:
1.雙方都採較保守的局面:邊防守並比看誰的死三多,即可發動攻擊。
2.當對方沒有死三或活三時:可以直接作死四帶活二。
3.雙方都無攻勢:可以直接作活三帶二。


以上淺見僅供各位棋友參考! 

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