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connect6 《六子棋魂》

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『有的時候,你要給自己一個機會,希望就會隨之而來』 Hello,遇見六子棋的這一天起...

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  • 10月 06 週六 200700:00
  • 第三期:changkon的自战解说

1.j10 2.k9j12 3.k12l10 4.l11i10 5.j9l14 6.j7k6 7.i8k7 8.g6f7 9.h5g8 10.f8f9 11.f6h8 12.g7f10 13.f12j8 14.l8h10 15.d10e7 16.h4h14 17.k15m13 18.j16n12 19.k13k14 20.k17k11 21.m14n14 22.j14o14 23.m12m11 24.m10m15 25.l13j15 26.i15n11 27.i16h17 
本局取自LG changkon(china)VS ondik (Czech Republic)

原谱网址 http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=736307
作者:changkon (四川)

    白方心水开局,这个开局好像很流行。白4典型的卦防;黑5一方面断开白棋有可能的连接,另一方面分投上方,白6是拓展的好手。白8看似凶狠但黑9冷静化解白无趣。



    终于,白棋忍不住了,或许太想取胜了吧。白10活三,摆出要进攻的架势,但是个人认为,此时活三时机不是很好,因为纵观全局,黑棋现在想进攻的话没有什么材料,先手的主动权是掌握在白棋手中的,白10如果E8F9接着拓展呢?也许会好些吧,实战白10后,黑棋抓住机会制造了两个眠三,同时带杀!这样的话,白棋必须在保持先手的同时进行防守。12感觉好像很无奈。15是防守的要点,虽然其它防守也未必不可下,但拆解后,好像这是相对的强防了。


 
    16手似好实坏,看似追求效率的一手拓展其实确实败招!这是全局的转折了,17黑棋终于拿到了先手,占据了早想占据的右上角。并且M13这一子形成了太多的联接,18的防守会不会太消极了?或者在这样的局面下已经失去了防守的信心?19后,黑棋VCF!
 
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  • 個人分類:changkon的自战解说
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  • 10月 06 週六 200700:00
  • 第三期:I7-G9定石(Opening)

定石教室----I7-G9定石 (中文版)  

文:交通大學六子棋研究小組(台灣)
    局勢:黑勝 j10  i7  g9  
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  • 個人分類:I7-G9定石(Opening)
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  • 10月 06 週六 200700:00
  • 第二届中国机器博弈锦标赛之六子棋最新战况


 第二届中国机器博弈锦标赛
——六子棋最新战况
由中国人工智能学会和东北大学共同主办,重庆工学院承办的第二届中国机器博弈锦标赛暨2007中国机器博弈学术研讨会,于2007年10月3--8日在重庆工学院花溪校区拉开帷幕。本届锦标赛除传统的中国象棋项目外,还新增了围棋、9路围棋和六子棋等比赛项目。
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  • 個人分類:第二届中国机器博弈锦标赛之六子棋赛最新战况
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  • 10月 06 週六 200700:00
  • Classroom 3: Opening----I7-G9

-------------------------------------------------------------------------------------
Opening----I7-G9 (English version)
 
 
 
 
situation:black win 
j10  i7  g9 
 
 
 
This move was proposed by Professor Wu, since he wanted to know whether there are OK moves outside 5x5.  
Chen Cheng-Kuo (CCK) solved this one. And this has been verified by NCTU6.  
 
 
 
Wrong Move:j10  i7  g9  j11  k10 
  
  This is the first feeling off head. But, unfortunately, both W pieces in the next move are at the perfect position. 
 
  
 
 
 
 
Defense by W:j10  i7  g9  j11  k10  j12  L10 
 

 

Both W pieces are at the perfect positions. W has four Live2.  
 
 
 
 
The subsequent moves are still very complicated. In any case, we have not found winning moves for B or W.  
  
Variation 1: 
Actually,B5 has several variations. This could be the one that most like to choose.  
 The subsequent moves are still quite complicated. A careless move in each side will soon result in losing. B11 is the only defense. 
 
 
 
 
 
 
 
Variation 2: 
This B5 is not better than the previous one.  
At this point, W coulde have a little more advantage over B. However, it seems still hard to verify whether W is winning.  
  
 
  
 
 
 
Correct Move:j10 i7 g9 j12 l10 
 
This is the correct move. W makes no more Live2.  
 
 
 
 
 
The subsequent variations in Variation 3 and Variation 4 are verified as B winning. If W attacks with Live4, these moves are all verified.  
  
Variation 3:black win
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Variation 4:black win
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
原始出處(URL):http://www.connect6.org/web/index.php?option=com_opening&id=1037&imgmirror=0&lang=tw
 

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  • 10月 06 週六 200700:00
  • 第三期:乱谈LG人物之金庸版(上)

作者:六回 (四川)         我想金庸老爷爷的十数部武侠经典小说只要是中国人,不说爱不释手至少都有所耳闻(尤其U2B教官应烂熟于心^_^)。我所读非多,对人物理解也未见透彻,当然以我之棋力对LG众高手也不敢妄加评论。那么换个方式,斗胆在这里将各位英雄人物套于LG里的各位大大头上,也许看官你会觉得是有点那个意思呢?!

CHY:洪七公 《射雕英雄传》。热心的Prac为大家做出了第一款的打谱软件C6APP有如豪爽的洪七公。CHY那种连绵不断的大力攻击就如七公的降龙十八掌一样威震四方。
celie:黄药师 《射雕英雄传》。大陆最强的棋手之一。精确制导的进攻与深谋远虑的防守让你如在五行八卦间不知何时能见天日。弹指玉萧一出,能御之者甚少。
someone:黄裳 《射雕英雄传》。黄裳隐忍负重创出九阴真经。someone做为在十大里停留时间最长的大陆棋手也是以凶猛的进攻著称,方得今日有后来人跟上,续写辉煌。
ntcbman:周伯通 《射雕英雄传》。五子、六子双冠于台湾的焱少是当之无愧的左右互搏、不相干扰的顶尖高手。
thomas:一灯大师 《射雕英雄传》。笑兄也是个刚猛的大好人,期待封面。别看慈眉善目,那已臻化境的一阳指是招招奔你要害而去。
fun-fun: 裘千仞  《射雕英雄传》。不错,师承笑梦白的fun-fun正是号称铁掌水上飘的裘帮主,招数也是意气风发,不过有时漏些破绽。
ren:黄蓉 《射雕英雄传》。蛋师傅可是个聪明伶俐的风云人物哟~

http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=690560  笑师傅胜徒弟的一局,徒弟真是不小心哦。

http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=599035 千兄守得云开胜CHY一局。

http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=754632 黄药师弹翻了段皇爷。
richu333:杨过 《神雕侠侣》。日出大大仿佛不需多介绍。手持玄铁重剑的他走出的步步好象都计算到了很后面,你以为没有内力吧,到时候一记黯然销魂掌任你是大英雄也多半倒下了。CH的冠军和积分第一都拿到了的大牛人啊!
 xooox:独孤求败 《神雕侠侣》。隐居俄罗斯某处的一位大高手,综合实力也是极强的主,独叹无敌于天下唯有一雕陪伴(实际上他的gomoku也有c6的水准哦)。
iec:金轮法王 《神雕侠侣》。曾经以奇兵之势登上LG头把交椅的iec正是横空出世的一代枭雄金轮法王,堪堪与多位高手过招而不落下风。话说他独自一人代表斯洛伐克远赴秋明参加rif 的QT不幸垫底后重新振作拿到六子赛亚军也真是值得称道!
marm:程瑛 《神雕侠侣》。谦和淡定的她给人以山高水长,云卷云舒之感。那棋也透着几分不屈的灵性。

http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=690496 黯然销魂掌,只需要一发。

Chen Chen-Kuo:张三丰 《倚天屠龙记》。 张老爷子一生博学众家之长,以一己之力开创了一大门派,为人正直、处事公道。CCK老师做为两次台湾赛的裁判长,热心帮助大家,而且棋风也是刚柔并济,三两招化外力为无形,正是宗师气派!
gadabout:张无忌 《倚天屠龙记》。八步的慢棋与很多台湾高手不同也在于不只有刚猛,那修到十层的乾坤大挪移使得他总能立于不败之地。
Delanote Dag: 霍山 《倚天屠龙记》。明教之波斯总教的创立者霍山算是远离中土的第一高手。有时真的很惊讶于来自连子棋荒漠的比利时的Delanote Dag那出众的大局观。
 LIN MIN: 杨逍 《倚天屠龙记》。台湾五子棋世界赛A组第一人小M老师真的有那种潇洒随意,谈笑间取敌首级的翩翩风度。
 jinjinlkj:范遥 《倚天屠龙记》。棋局多多、大刀霍霍的小u每每快意出击都能使你感受到那种信步于棋盘的逍遥自在。
 dullfish:空见 《倚天屠龙记》。岁已知天命的大鱼勤奋耕耘于棋盘,率性间妙手迭发、予人启迪。那正是一代高僧空见,不知何日能见到他再度活跃。
 tong:谢逊 《倚天屠龙记》。性情中人佟老师一招一式都是那么的刚烈,有如七伤拳,伤人且伤己,那其中滋味只有自知。

http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=755968 武当太极,且徐且急,青出于蓝胜于蓝一局。

http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=753088 明教始祖果然不是盖的啊!

http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=628520 七伤乱拳竟然打坏神僧。

Russian boy:石破天 《侠客行》
Patriot:石中玉 《侠客行》把这两位写成了两兄弟,嘿嘿。石破天似的深厚内力正是他们两行走江湖的保障,防守时很轻灵,一旦有了机会水银泄地般铺陈开来的进攻真是难以招架。在大量台湾棋手上位的目前,两兄弟已经成为力保俄罗斯棋手在LG一贯辉煌的旗舰了,他们之间内战的棋谱都非常有看头哦,推荐。
                                                                                                               【未完,待续】
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  • 個人分類:乱谈LG人物之金庸版
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  • 10月 06 週六 200700:00
  • 第三期:向五子棋爱好者收集对六子棋的第一感



    五子棋和六子棋之间总存在着不可割断千丝万缕的关系,具体表现在五子棋爱好者很容易就能步入六子的大门,而且从近年的各项比赛来看,同时精通两者的大有人在。但是,还有相当多五子棋爱好者不知六子为何物。因此在一些五子棋爱好者聚集地里(如论坛等),面向那些接触六子不久或者尚未接触的人,做此调查,以便了解他们对六子的初始心态。
    调查中收集到许多回复,其中比较有代表性的回复有23篇,原文复制于此,供各位参考。
    值得一提的是,误把六子棋当成“轮流下一子、连六取胜”的人不在少数,说明六子棋的知名度还不高;对六子棋有抵触感的人比以前明显减少,说明大家的思想越来越开放;因为新奇好玩而接触六子棋的玩家也不少,说明六子棋大众性还是挺强的
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  • 個人分類:【调查】五子棋爱好者对六子棋的第一感
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  • 10月 06 週六 200700:00
  • 第三期:反败为胜的一局


反败为胜的一局        
作者:celie (上海)   原谱网址: http://www.littlegolem.net/jsp/game/game.jsp?gid=608558  
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  • 個人分類:反败为胜的一局
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  • 10月 06 週六 200700:00
  • 第三期:詰棋區

 
  
   
第二期詰棋的解答,現發表正確解答如下。解答方式不只一種,但以最短手順為最佳解答。如有更好的解答或有興趣試試本期的詰棋,可發表在六子棋吧或e-mail至connect6.msn@gmail.com,非常期待您的參與。 
 
 第三期 詰棋區           文:Carnot(台灣)
 
 
第二期 詰棋解答:  
 
 第一題 9月6日  答案 難度:初  
   
 
       4手44黑勝(NCTU6簡易版 解出的) (最佳解):追四勝題型,黑1活四,黑3兩個死四(跳出去漂亮),黑5活四跳三,黑7活四+死四勝。另外花5手追四勝的黑1是下o10 h12。
         此題的特色(難度)是要學會跳出去(如跳p10或o10,這兩點是關鍵點),才不會受白的阻礙。4手44黑勝,棋譜如下: (上圖紅色數字為白子,黑色數字為黑子)  
j10 i12 h13 i11 g13 f12 f11 g10 f8 g9 h10 e7 l10 k9 k8 l7 m10 m7 n8 n12 o13 m11 n9 l9 l8 l12 l6 n10 p10 o10 k10 o11 m13 l14 q9 m9 h12 
   
 第二題 Connect6  答案 難度:中    
  
 
  4手44黑勝(NCTU6簡易版 解出的) (最佳解):黑1四三(妙),白2唯一防(其他白2的變化請自行研究),黑3活四,黑5四四三,黑6死四活四勝。
       此題的特色(難度)是黑1四三(妙)的應用,相信很多人都會意外,怎麼會有這手棋的驚訝!!棋譜如下:(上圖紅色數字為白子,黑色數字為黑子)  
k10 k9 l11 l8 n9 m8 n10 m11 m12 n13 g12 i11 h12 f11 f10 i9 h8 g8 f9 j10 f14 g13 k11 i10 i12 i14 i8 h10 j12 l10 k12 h13 g9
 

  
 
7手444黑勝(14強防)(次解):追四勝題型,此題的關鍵在黑13的兩個死四(讓整盤的子都串連起來了)。
      此題的特色(難度)是黑13、15、19兩個死四,到最後黑23三個死四,這些都是初學者常常漏掉的攻擊方式,初學者要好好學習兩個以上的死四的應用。
      另外『用看的來算子』可能有些難度,建議拿棋盤排看看,一子一子去體會和解出,是很有趣的唷!!棋譜如下:(上圖紅色數字為白子,黑色數字為黑子)  
k10 k9 l11 l8 n9 m8 n10 m11 m12 n13 g12 i11 h12 f11 f10 i9 h8 g8 f9 i10 i12 i14 i8 j10 l12 j12 k11 h10 h13 h11 l10 g11 f12 e13 j8 g13 f6 g7 f14 h14 i15 j16 e11 h16 j11  
 
  
 第三題  icwu  答案 難度:難 (此題有很多變化,複雜性夠,所以難度為難)  
 
 
8手44白勝(17-h13死四唯一強防) (最強解)(NCTU6簡易版測試過):白1、白3活四,黑4反四、白5反四三、白7活四防守(白追勝)、黑6和黑8巧妙配合防守下,白還是有追四勝。
        此題的特色(難度)是運用了白5反四三和白13活五,而且有些『比四多』的情形發生,還有白1如果下F8H6的1-3-1的雙迫四,會是個陷阱(攻擊失敗)。棋譜如下: (上圖紅色數字為白子,黑色數字為黑子)
j10 i9 k9 h10 h11 f11 d10 e11 f9 e9 b12 b10 l10 b9 l11 n11 p11 n10 p10 o9 q9 j9 l9 h9 n9 k10 i8 h7 m12 f8 h8 c11 h13 h12 g8 d8 j8 i7 i6 i5 i10 k8 k7 k6 k12 j7 h5 g4 m10 m8 n7
小結論:白5四三為白必勝,上推可知白1必勝。
 
  
   
  
第三期 詰棋區 分初、中、難 三題 
 
 
第一題  Z  難度:初
  
 
設計概念是以第一期主編 Z,由形狀Z和6手(黑5:白6)排列而成。
      黑如何取勝?(追四勝題型,給初學者練習追勝)
j10 k8 l8 j8 i9 i8 k11 l12 i12 j12 k12 

 第二題 八步亂 難度:中 
  
   設計概念是以編委 八步亂簡稱8子亂,由形狀8、8顆子和11手(黑11:白10)排列而成。
       白如何取勝?(提示:此題追勝路線很多,但請小心陷阱,挑戰:請找出最佳解)
j10 k8 i8 j12 j8 k13 i14 i12 k12 g10 e12 i11 i10 f17 c10 k9 i9 l6 o9 k10 k11 
 
     
 
 第三題 回馬槍 難度:難   
 
   
 
          設計概念是以編委 回馬槍 簡體字名稱马來創作,也有馬到成功的含意,由形狀马和13手(黑13:白12)排列而成。
       白如何取勝?(提示:第一手使用死四活三,不要怕對方反擊)
j10 i13 h13 g13 j13 k13 k11 k12 h12 h11 k10 h10 i10 k8 j8 l10 m10 m9 m7 m8 l8 i8 m6 h8 l6
解答於下一期月刊『詰棋區』刊出。 

 
 
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原始出處(URL):
http://g021136.spaces.live.com/?_c11_BlogPart_BlogPart=blogview&_c=BlogPart&partqs=cat%3d%25e6%259c%259f%25e5%2588%258a--%25e7%25a8%25bf%25e6%2596%2587
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  • 個人分類:第三期
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  • 10月 05 週五 200715:25
  • 刊物简介

        《六子棋魂》是一份由六子棋友们自发创建的中文月刊。我们各自发挥所长,共同编撰,透过这份刊物传达对六子棋的热情。期盼我们的努力能让更多的人了解六子棋、喜爱六子棋,一起领略这方圆世界中的美妙天地。 
        《六子棋魂》每月6号出刊。繁体、简体字混排,依原稿编码而定。刊物栏目依当期稿件而定。到目前为止,编委成员有:八步乱(台湾)、icwu(台湾)、回马枪(澳门)、Echo(台湾)、日出(广东)、Carnot(台湾)、z(悉尼)、六回(四川)、蛋(台湾)、小m(台湾)、canjian(辽宁)、Laney(台湾)。前三期总编分别是 z、Echo、日出。
        《六子棋魂》是一份属于大家的刊物,需要您的支持和参与。欢迎您写下任何关于六子棋的心情随感、诘棋解答、自战解说等文章,寄给以上任何一位编委成员。我们会在下一期刊登您的作品。谢谢!
        有任何疑问或者建议欢迎在此提出,我们期待每一个声音!
        六子棋又名连六棋,英文名connect6
        规则是:除了第一次黑方下一顆子外,之後黑白雙方輪流每次各下兩子,直的、橫的、斜的連成六子(或以上)者獲勝。棋盘为纵横各19道。
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  • 9月 06 週四 200700:00
  • 第二期:C6App 基本功能介紹

C6App 基本功能介紹文:浦雷克(台灣)--功能介紹:1. 建立樹狀結構可以記錄目前棋步的一些變化,對於喜歡研棋的朋友有一定的幫助,並且可以將樹狀結構儲存於一個檔案中。 2. 匯入、合併 cyc和LG(littlegolem)的棋譜目前主要的棋譜來源是cyc和LG目前可以使用匯入單一棋譜,減少打譜的麻煩,並且合併多個cyc & LG棋譜,建立一個簡易的棋譜資料庫。--基本操作說明:1. 滑鼠左鍵: 下一子2. 滑鼠右鍵: 回上一步
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  • 個人分類:打譜程式-C6App 基本功能介紹
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